《地下城与勇士》是一款角色扮演游戏,端游玩家期待已久的手游终于要来了。6月26日官方正式宣布发布,而且已经完成了基本研发工作。小编觉得腾讯这波操作挺稳的,先做压力测试再正式发布,说明他们很重视游戏体验。这次手游在保留端游2D像素风格的基础上进行了重新绘制。感到兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧。

地下城与勇士手游发布会时间公开!
6月23日消息 《地下城与勇士手游》宣布将于6 月 26 日发布,在此之前官方已经宣布DNF手游的研发已经基本完成,进入了最后的打磨优化阶段。
日前腾讯已开启了《地下城与勇士》手游压爆服务器挑战iOS平台招募,以进行压力测试。为验证、优化服务器技术问题和承载稳定性,过程中可能随时出现卡顿、停服、掉线、删档等情况,为服务器相关调优中的正常现象。

腾讯此前表示,为了继承端游的体验,开发人员在端游复刻的基础上进行了移动端优化。在画面上,沿用端游的2D像素风帧动画技术并全部进行重新绘制,也保留了端游的技能中断释放机制。
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