地下城与勇士起源狂战士vp加点详解教程

《地下城与勇士》是一款横版格斗游戏,每个版本都会带来新内容。这次起源版本最大的变化就是vp系统的加入,狂战士的加点方案一下子变得复杂起来。今天来给大伙儿梳理一下狂战士vp系统加点的完整思路,核心技能、主动技能、通用技能都有涉及。感兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧!

在地下城与勇士起源中,狂战士的vp系统加点至关重要,合理的加点能让狂战士在战斗中发挥出强大的实力。

核心技能加点

– 血气唤醒:加满。这是狂战士的核心被动技能,能根据自身hp的比例提升力量和物理暴击率,极大增强输出能力。

– 暴走:满。开启后大幅提升力量、攻击速度和移动速度,持续时间内输出能力爆表,是狂战士爆发输出的关键技能。

– 嗜血:满。不仅能增加自身攻击力,还能让技能吸血,续航能力大大增强,在持续战斗中优势明显。

主动技能加点

– 崩山裂地斩:满。范围大、伤害高,是清怪和打boss的强力技能,能对敌人造成巨额伤害。

– 怒气爆发:满。伤害可观,且有一定的控制效果,在连招和应对小怪时非常实用。

– 嗜魂之手:满。抓取敌人后可造成高额伤害,还能回血,是狂战士近身战斗的重要技能。

其他技能加点

– 十字斩:可加1点用于连招起手或跑路。

– 崩山击:加1点作为前置技能即可。

– 死亡抗拒:适量加点,在紧急时刻可救命,同时也能增加一些力量。

通用技能加点

– 后跳:加1点。

– 跃翔:可加可不加,若觉得操作需要可加1点增加跳跃高度。

– 受身蹲伏:加1点,关键时刻能躲避致命伤害。

特性技能加点

– 强化 – 崩山裂地斩:优先加满,提升技能伤害。

– 强化 – 怒气爆发:根据个人喜好和资源适当加点,增强技能效果。

总之,狂战士vp系统加点要以核心技能为重点,确保输出和续航能力。主动技能根据伤害和实用性合理分配,通用和特性技能按需加点,这样才能打造出一个强大的狂战士角色,在地下城中畅快战斗,斩杀敌人。

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第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。

攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。

这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100

弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。

搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。

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第一点,这个BOSS需要一个熟练的主T来拉,只要拉好了位置,大家才能有输出空间!那么如何拉呢?

由于这个地图过于巨大,可以拉两个来回,所以玩家们可以选择让主T开始在中间的圆盘(靠树)拉一圈,然后在圆盘的外围再拉一圈,这样输出环境才是最佳,走小Z字型拉,可保证输出最优化。

所以,在这里小萌推荐玩家们在圆盘拉2次打(输出高一圈就解决了),输出环境极好。

特别注意,BOSS技能一定不要躲,满5W5左右血量死不了的,因为中技能BOSS怒气不会涨,配合碎梦的入梦,BOSS只要不满怒气,那么释放的技能是不会砸死人的,如果满怒就是一锤一个小朋友,恐怖如斯!(所以全程让他砸即可。)

第二点,奶妈一定要抬近战的血,彩翼无限放,绝对可以站桩输出。

有花时该怎么打

1:周围没有花,直接输出。

2:如果点名勾魂即可使用变身的技能,看着怒气一半就按1号键砸,消除怒气,正常输出,如果身边有瑶麻花继续输出,反正死不了,如果出现雷曼藤远离BOSS。

3:周围有BUFF花,雷曼藤和瑶麻花这两个拉着BOSS远离它,注意控制好距离。

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